Статус онлайн-игр в законодательстве государства сильно различается, и некоторые правительства запрещают даже невинные игры. Потенциальные проблемы включают незаконную азартную игру, спонсорство молодых геймеров и cross-аккаунтов новой экономики. Исследования также показывают, что игровой процесс, основанный на micro-transactions, может быть продан как элемент поведения, вызывающий зависимость, вызывающий озабоченность родителей и законодателей. Некоторые компании сейчас придерживаются строгой политики конфиденциальности, раскрывая значения данных об игроках, чтобы принять эти этические нормы. Мировые органы строго регулируют нарушение конфиденциальной информации, мошенничество и контрпродуктивную контенцию сообщества.